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Francotiradores

Interdictor

Medida con 45 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (francotiradores): el 21,1% de sus kills son sin apuntar. Entre las 7 armas de su tipo (francotiradores), queda 1.ª en disparos por kill (2,6), 1.ª en precisión (46,3%) y 2.ª en kills por minuto (1,42).

  • La que menos balas necesita de su tipo
  • La más precisa de su tipo
Kills por minuto
1,42
Kills sin apuntar
21,1%
Su familia: 14,5%. Cuanto más, más de cerca.
Interdictor

Qué es bueno con la Interdictor

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−37% frente a su familia2,6

La mitad de los jugadores está entre 2,2 y 3,8. Con 2,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 2,1, en el 10% mejor.

Precisión

+18% frente a su familia46,3%

La mitad de los jugadores está entre 39,6% y 50,2%. Con 50,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 52,2%, en el 10% mejor.

Headshots

−69% frente a su familia20,9%

La mitad de los jugadores está entre 16,2% y 60,2%. Con 60,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 73,7%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Reconocimiento: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

Compárala con otras armas

Contra el resto: francotiradores

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.