Francotiradores
Interdictor
Medida con 45 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (francotiradores): el 21,1% de sus kills son sin apuntar. Entre las 7 armas de su tipo (francotiradores), queda 1.ª en disparos por kill (2,6), 1.ª en precisión (46,3%) y 2.ª en kills por minuto (1,42).
- La que menos balas necesita de su tipo
- La más precisa de su tipo
- Kills por minuto
- 1,42
- Kills sin apuntar
- 21,1%
- Su familia: 14,5%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la Interdictor
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−37% frente a su familia2,6
La mitad de los jugadores está entre 2,2 y 3,8. Con 2,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 2,1, en el 10% mejor.
Precisión
+18% frente a su familia46,3%
La mitad de los jugadores está entre 39,6% y 50,2%. Con 50,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 52,2%, en el 10% mejor.
Headshots
−69% frente a su familia20,9%
La mitad de los jugadores está entre 16,2% y 60,2%. Con 60,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 73,7%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Reconocimiento: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: francotiradores
Disparos por kill
Puesto 1 de 7
Precisión
Puesto 1 de 7
Headshots
Puesto 7 de 7
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.