Fusiles de tirador
VSSM
Medida con 11 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La que más headshots saca de su tipo
- Disparos por kill
- 22,3
- +39% frente a su familia
- Precisión
- 19,1%
- −30% frente a su familia
- Headshots
- 25,8%
- +30% frente a su familia
- Kills por minuto
- 1,48
- Kills sin apuntar
- 38,5%
- Su familia: 2,1%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la VSSM
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
22,3
La mitad de los jugadores está entre 21,4 y 31,5. Con 21,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
19,1%
La mitad de los jugadores está entre 14,8% y 20,2%. Con 20,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
25,8%
La mitad de los jugadores está entre 22,0% y 26,2%. Con 26,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Las fusiles de tirador no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: fusiles de tirador
Disparos por kill
Puesto 4 de 4
Precisión
Puesto 4 de 4
Headshots
Puesto 1 de 4
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.