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Fusiles de tirador

VSSM

Medida con 11 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

  • La que más headshots saca de su tipo
VSSM
Disparos por kill
22,3
+39% frente a su familia
Precisión
19,1%
−30% frente a su familia
Headshots
25,8%
+30% frente a su familia
Kills por minuto
1,48
Kills sin apuntar
38,5%
Su familia: 2,1%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la VSSM

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

22,3

La mitad de los jugadores está entre 21,4 y 31,5. Con 21,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

19,1%

La mitad de los jugadores está entre 14,8% y 20,2%. Con 20,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

25,8%

La mitad de los jugadores está entre 22,0% y 26,2%. Con 26,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Las fusiles de tirador no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

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Contra el resto: fusiles de tirador

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.