Fusiles de tirador
SVK-8.6
Medida con 13 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La que menos balas necesita de su tipo
- La más precisa de su tipo

- Disparos por kill
- 7,6
- −45% frente a su familia
- Precisión
- 32,0%
- +27% frente a su familia
- Headshots
- 17,3%
- −13% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la SVK-8.6
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
7,6
La mitad de los jugadores está entre 6,6 y 10,3. Con 6,6 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
32,0%
La mitad de los jugadores está entre 26,7% y 38,4%. Con 38,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
17,3%
La mitad de los jugadores está entre 14,7% y 20,3%. Con 20,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Las fusiles de tirador no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: fusiles de tirador
Disparos por kill
Puesto 1 de 2
Precisión
Puesto 1 de 2
Headshots
Puesto 2 de 2
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.