Pistolas
vz. 61
Medida con 14 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (pistolas): el 42,4% de sus kills son sin apuntar. Entre las 5 armas de su tipo (pistolas), queda 5.ª en disparos por kill (25,4), 5.ª en precisión (28,3%) y 4.ª en kills por minuto (1,37).
- Kills por minuto
- 1,37
- Kills sin apuntar
- 42,4%
- Su familia: 46,2%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la vz. 61
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+362% frente a su familia25,4
La mitad de los jugadores está entre 23,3 y 33,3. Con 23,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
−24% frente a su familia28,3%
La mitad de los jugadores está entre 25,3% y 29,5%. Con 29,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
−24% frente a su familia14,0%
La mitad de los jugadores está entre 11,9% y 16,8%. Con 16,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Las pistolas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: pistolas
Disparos por kill
Puesto 5 de 5
Precisión
Puesto 5 de 5
Headshots
Puesto 3 de 5
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.