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Pistolas

M357 Trait

Medida con 24 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (pistolas): el 52,3% de sus kills son sin apuntar. Entre las 5 armas de su tipo (pistolas), queda 2.ª en disparos por kill (6,7), 2.ª en precisión (37,7%) y 2.ª en kills por minuto (2,15).

Kills por minuto
2,15
Kills sin apuntar
52,3%
Su familia: 46,2%. Cuanto más, más de cerca.
M357 Trait

Qué es bueno con la M357 Trait

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

+22% frente a su familia6,7

La mitad de los jugadores está entre 5,8 y 8,6. Con 5,8 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

como la media frente a su familia37,7%

La mitad de los jugadores está entre 31,4% y 41,1%. Con 41,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

−34% frente a su familia12,3%

La mitad de los jugadores está entre 10,4% y 14,0%. Con 14,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Las pistolas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

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Contra el resto: pistolas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.