Metralhadoras
RPKM
Medida com 165 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (metralhadoras): 8,5% das kills são sem mirar. Entre as 11 armas do seu tipo (metralhadoras), fica 7ª em tiros por kill (33,3), 3ª em precisão (20,3%) e 10ª em kills por minuto (0,78).
- Kills por minuto
- 0,78
- Kills sem mirar
- 8,5%
- Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.

O que é bom com a RPKM
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
+30% diante da sua família33,3
Metade dos jogadores fica entre 21,8 e 51,3. Com 21,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 17,5, entre os 10% melhores.
Precisão
−5% diante da sua família20,3%
Metade dos jogadores fica entre 17,3% e 24,7%. Com 24,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 27,1%, entre os 10% melhores.
Headshots
na média diante da sua família14,0%
Metade dos jogadores fica entre 12,0% e 16,9%. Com 16,9% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 20,3%, entre os 10% melhores.
Qual classe aproveita
É arma característica de Apoio: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.
Contra o resto: metralhadoras
Tiros por kill
Posição 7 de 11
Precisão
Posição 3 de 11
Headshots
Posição 8 de 11
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.