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Metralhadoras

RPKM

Medida com 165 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.

De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (metralhadoras): 8,5% das kills são sem mirar. Entre as 11 armas do seu tipo (metralhadoras), fica 7ª em tiros por kill (33,3), 3ª em precisão (20,3%) e 10ª em kills por minuto (0,78).

Kills por minuto
0,78
Kills sem mirar
8,5%
Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.
RPKM

O que é bom com a RPKM

Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.

Tiros por kill

+30% diante da sua família33,3

Metade dos jogadores fica entre 21,8 e 51,3. Com 21,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 17,5, entre os 10% melhores.

Precisão

−5% diante da sua família20,3%

Metade dos jogadores fica entre 17,3% e 24,7%. Com 24,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 27,1%, entre os 10% melhores.

Headshots

na média diante da sua família14,0%

Metade dos jogadores fica entre 12,0% e 16,9%. Com 16,9% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 20,3%, entre os 10% melhores.

Qual classe aproveita

É arma característica de Apoio: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.

Compare com outras armas

Contra o resto: metralhadoras

Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.