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Carabinas

M417 A2

Medida con 136 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 16,1% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 1.ª en disparos por kill (17,9), 2.ª en precisión (22,8%) y 1.ª en kills por minuto (2,19).

  • La que menos balas necesita de su tipo
Kills por minuto
2,19
Kills sin apuntar
16,1%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
M417 A2

Qué es bueno con la M417 A2

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−34% frente a su familia17,9

La mitad de los jugadores está entre 15,1 y 22,7. Con 15,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 13,3, en el 10% mejor.

Precisión

+7% frente a su familia22,8%

La mitad de los jugadores está entre 19,8% y 26,0%. Con 26,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 28,5%, en el 10% mejor.

Headshots

−5% frente a su familia13,5%

La mitad de los jugadores está entre 11,7% y 15,5%. Con 15,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,3%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

Compárala con otras armas

Contra el resto: carabinas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.