Carabinas
M4A1
Medida con 983 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
Es el arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 16,5% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 8.ª en disparos por kill (27,4), 9.ª en precisión (20,8%) y 6.ª en kills por minuto (1,63).
- Kills por minuto
- 1,63
- Kills sin apuntar
- 16,5%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M4A1
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
como la media frente a su familia27,4
La mitad de los jugadores está entre 21,6 y 35,1. Con 21,6 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 18,1, en el 10% mejor.
Precisión
−3% frente a su familia20,8%
La mitad de los jugadores está entre 17,7% y 23,9%. Con 23,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 27,1%, en el 10% mejor.
Headshots
+3% frente a su familia14,6%
La mitad de los jugadores está entre 12,8% y 16,8%. Con 16,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 19,1%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: carabinas
Disparos por kill
Puesto 8 de 9
Precisión
Puesto 9 de 9
Headshots
Puesto 3 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
