Carabinas
M417 A2
Medida con 136 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 16,1% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 1.ª en disparos por kill (17,9), 2.ª en precisión (22,8%) y 1.ª en kills por minuto (2,19).
- La que menos balas necesita de su tipo
- Kills por minuto
- 2,19
- Kills sin apuntar
- 16,1%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M417 A2
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−34% frente a su familia17,9
La mitad de los jugadores está entre 15,1 y 22,7. Con 15,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 13,3, en el 10% mejor.
Precisión
+7% frente a su familia22,8%
La mitad de los jugadores está entre 19,8% y 26,0%. Con 26,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 28,5%, en el 10% mejor.
Headshots
−5% frente a su familia13,5%
La mitad de los jugadores está entre 11,7% y 15,5%. Con 15,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,3%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: carabinas
Disparos por kill
Puesto 1 de 9
Precisión
Puesto 2 de 9
Headshots
Puesto 6 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
