Carabinas
QBZ-192
Medida con 179 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 13,8% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 7.ª en disparos por kill (25,9), 6.ª en precisión (22,0%) y 7.ª en kills por minuto (1,59).
- Kills por minuto
- 1,59
- Kills sin apuntar
- 13,8%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la QBZ-192
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−4% frente a su familia25,9
La mitad de los jugadores está entre 21,1 y 34,8. Con 21,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 16,2, en el 10% mejor.
Precisión
+3% frente a su familia22,0%
La mitad de los jugadores está entre 18,6% y 25,7%. Con 25,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 29,9%, en el 10% mejor.
Headshots
+8% frente a su familia15,4%
La mitad de los jugadores está entre 13,1% y 18,2%. Con 18,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 21,0%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: carabinas
Disparos por kill
Puesto 7 de 9
Precisión
Puesto 6 de 9
Headshots
Puesto 2 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
