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Carabinas

QBZ-192

Medida con 179 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 13,8% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 7.ª en disparos por kill (25,9), 6.ª en precisión (22,0%) y 7.ª en kills por minuto (1,59).

Kills por minuto
1,59
Kills sin apuntar
13,8%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
QBZ-192

Qué es bueno con la QBZ-192

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−4% frente a su familia25,9

La mitad de los jugadores está entre 21,1 y 34,8. Con 21,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 16,2, en el 10% mejor.

Precisión

+3% frente a su familia22,0%

La mitad de los jugadores está entre 18,6% y 25,7%. Con 25,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 29,9%, en el 10% mejor.

Headshots

+8% frente a su familia15,4%

La mitad de los jugadores está entre 13,1% y 18,2%. Con 18,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 21,0%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

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Contra el resto: carabinas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.