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Carabinas

M277

Medida con 155 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 10,8% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 2.ª en disparos por kill (19,4), 8.ª en precisión (21,9%) y 5.ª en kills por minuto (1,94).

Kills por minuto
1,94
Kills sin apuntar
10,8%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
M277

Qué es bueno con la M277

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−28% frente a su familia19,4

La mitad de los jugadores está entre 16,2 y 24,1. Con 16,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 13,6, en el 10% mejor.

Precisión

como la media frente a su familia21,9%

La mitad de los jugadores está entre 19,2% y 24,5%. Con 24,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 27,5%, en el 10% mejor.

Headshots

−6% frente a su familia13,3%

La mitad de los jugadores está entre 11,7% y 15,2%. Con 15,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,5%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

Compárala con otras armas

Contra el resto: carabinas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.