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Fuzis de atirador

LMR27

Medida com 12 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.

De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de atirador): 1,2% das kills são sem mirar. Entre as 6 armas do seu tipo (fuzis de atirador), fica 2ª em tiros por kill (15,9), 4ª em precisão (26,2%) e 1ª em kills por minuto (1,8).

Kills por minuto
1,8
Kills sem mirar
1,2%
Sua família: 1,4%. Quanto mais, mais de perto.
LMR27

O que é bom com a LMR27

Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.

Tiros por kill

−6% diante da sua família15,9

Metade dos jogadores fica entre 14,5 e 18,7. Com 14,5 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4.

Precisão

−5% diante da sua família26,2%

Metade dos jogadores fica entre 25,6% e 28,7%. Com 28,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4.

Headshots

+9% diante da sua família21,6%

Metade dos jogadores fica entre 19,0% e 28,1%. Com 28,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4.

Qual classe aproveita

Fuzis de atirador não são arma característica de nenhuma classe: rendem igual em Assalto, Engenheiro, Apoio ou Reconhecimento.

Compare com outras armas

Contra o resto: fuzis de atirador

Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.