Fuzis de atirador
LMR27
Medida com 12 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de atirador): 1,2% das kills são sem mirar. Entre as 6 armas do seu tipo (fuzis de atirador), fica 2ª em tiros por kill (15,9), 4ª em precisão (26,2%) e 1ª em kills por minuto (1,8).
- Kills por minuto
- 1,8
- Kills sem mirar
- 1,2%
- Sua família: 1,4%. Quanto mais, mais de perto.

O que é bom com a LMR27
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
−6% diante da sua família15,9
Metade dos jogadores fica entre 14,5 e 18,7. Com 14,5 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4.
Precisão
−5% diante da sua família26,2%
Metade dos jogadores fica entre 25,6% e 28,7%. Com 28,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4.
Headshots
+9% diante da sua família21,6%
Metade dos jogadores fica entre 19,0% e 28,1%. Com 28,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4.
Qual classe aproveita
Fuzis de atirador não são arma característica de nenhuma classe: rendem igual em Assalto, Engenheiro, Apoio ou Reconhecimento.
Contra o resto: fuzis de atirador
Tiros por kill
Posição 2 de 6
Precisão
Posição 5 de 6
Headshots
Posição 2 de 6
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.