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Fuzis de atirador

SVK-8.6

Medida com 79 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.

De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de atirador): 0,9% das kills são sem mirar. Entre as 6 armas do seu tipo (fuzis de atirador), fica 1ª em tiros por kill (7), 1ª em precisão (33,2%) e 4ª em kills por minuto (1,21).

  • A que precisa de menos balas do seu tipo
  • A mais precisa do seu tipo
Kills por minuto
1,21
Kills sem mirar
0,9%
Sua família: 1,4%. Quanto mais, mais de perto.
SVK-8.6

O que é bom com a SVK-8.6

Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.

Tiros por kill

−59% diante da sua família7

Metade dos jogadores fica entre 5,8 e 8,6. Com 5,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 5, entre os 10% melhores.

Precisão

+21% diante da sua família33,2%

Metade dos jogadores fica entre 28,6% e 39,7%. Com 39,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 42,5%, entre os 10% melhores.

Headshots

−8% diante da sua família18,3%

Metade dos jogadores fica entre 16,1% e 20,8%. Com 20,8% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 23,3%, entre os 10% melhores.

Qual classe aproveita

Fuzis de atirador não são arma característica de nenhuma classe: rendem igual em Assalto, Engenheiro, Apoio ou Reconhecimento.

Compare com outras armas

Contra o resto: fuzis de atirador

Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.