Fuzis de atirador
SVK-8.6
Medida com 79 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de atirador): 0,9% das kills são sem mirar. Entre as 6 armas do seu tipo (fuzis de atirador), fica 1ª em tiros por kill (7), 1ª em precisão (33,2%) e 4ª em kills por minuto (1,21).
- A que precisa de menos balas do seu tipo
- A mais precisa do seu tipo
- Kills por minuto
- 1,21
- Kills sem mirar
- 0,9%
- Sua família: 1,4%. Quanto mais, mais de perto.

O que é bom com a SVK-8.6
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
−59% diante da sua família7
Metade dos jogadores fica entre 5,8 e 8,6. Com 5,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 5, entre os 10% melhores.
Precisão
+21% diante da sua família33,2%
Metade dos jogadores fica entre 28,6% e 39,7%. Com 39,7% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 42,5%, entre os 10% melhores.
Headshots
−8% diante da sua família18,3%
Metade dos jogadores fica entre 16,1% e 20,8%. Com 20,8% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 23,3%, entre os 10% melhores.
Qual classe aproveita
Fuzis de atirador não são arma característica de nenhuma classe: rendem igual em Assalto, Engenheiro, Apoio ou Reconhecimento.
Contra o resto: fuzis de atirador
Tiros por kill
Posição 1 de 6
Precisão
Posição 1 de 6
Headshots
Posição 6 de 6
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.