Fuzis de atirador
VSSM
Medida com 32 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
É usada mais de perto que as outras do seu tipo (fuzis de atirador): 13,7% das kills são sem mirar, contra 1,3% das outras. Entre as 6 armas do seu tipo (fuzis de atirador), fica 5ª em tiros por kill (23,4), 6ª em precisão (19,1%) e 3ª em kills por minuto (1,49).
- A que mais faz headshots do seu tipo
- Kills por minuto
- 1,49
- Kills sem mirar
- 13,7%
- Sua família: 1,4%. Quanto mais, mais de perto.
O que é bom com a VSSM
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
+38% diante da sua família23,4
Metade dos jogadores fica entre 20,4 e 27,8. Com 20,4 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 15,8, entre os 10% melhores.
Precisão
−31% diante da sua família19,1%
Metade dos jogadores fica entre 16,3% e 22,2%. Com 22,2% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 28,2%, entre os 10% melhores.
Headshots
+25% diante da sua família24,8%
Metade dos jogadores fica entre 22,1% e 27,3%. Com 27,3% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 28,8%, entre os 10% melhores.
Qual classe aproveita
Fuzis de atirador não são arma característica de nenhuma classe: rendem igual em Assalto, Engenheiro, Apoio ou Reconhecimento.
Contra o resto: fuzis de atirador
Tiros por kill
Posição 5 de 6
Precisão
Posição 6 de 6
Headshots
Posição 1 de 6
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.