Ametralladoras
M/60
Medida con 9 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La que menos balas necesita de su tipo

- Disparos por kill
- 20
- −27% frente a su familia
- Precisión
- 18,1%
- −6% frente a su familia
- Headshots
- 9,9%
- −28% frente a su familia
- Kills por minuto
- 1,67
- Kills sin apuntar
- 6,1%
- Su familia: 14,4%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la M/60
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
20
La mitad de los jugadores está entre 9,6 y 28,4. Con 9,6 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
18,1%
La mitad de los jugadores está entre 13,2% y 36,7%. Con 36,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
9,9%
La mitad de los jugadores está entre 9,2% y 10,9%. Con 10,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 1 de 9
Precisión
Puesto 4 de 9
Headshots
Puesto 9 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.