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Ametralladoras

M/60

Medida con 9 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

  • La que menos balas necesita de su tipo
M/60
Disparos por kill
20
−27% frente a su familia
Precisión
18,1%
−6% frente a su familia
Headshots
9,9%
−28% frente a su familia
Kills por minuto
1,67
Kills sin apuntar
6,1%
Su familia: 14,4%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M/60

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

20

La mitad de los jugadores está entre 9,6 y 28,4. Con 9,6 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

18,1%

La mitad de los jugadores está entre 13,2% y 36,7%. Con 36,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

9,9%

La mitad de los jugadores está entre 9,2% y 10,9%. Con 10,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: ametralladoras

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.