Ametralladoras
M250
Medida con 55 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (ametralladoras): el 2,4% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (ametralladoras), queda 6.ª en disparos por kill (29,1), 11.ª en precisión (15,8%) y 5.ª en kills por minuto (1,34).
- Kills por minuto
- 1,34
- Kills sin apuntar
- 2,4%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M250
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+7% frente a su familia29,1
La mitad de los jugadores está entre 21,2 y 39,9. Con 21,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 19,1, en el 10% mejor.
Precisión
−26% frente a su familia15,8%
La mitad de los jugadores está entre 13,0% y 18,5%. Con 18,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 22,0%, en el 10% mejor.
Headshots
+4% frente a su familia14,7%
La mitad de los jugadores está entre 13,6% y 17,6%. Con 17,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,2%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 6 de 11
Precisión
Puesto 11 de 11
Headshots
Puesto 7 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
