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Ametralladoras

DRS-IAR

Medida con 48 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

  • La más precisa de su tipo
DRS-IAR
Disparos por kill
25,3
como la media frente a su familia
Precisión
20,1%
+7% frente a su familia
Headshots
14,2%
+6% frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la DRS-IAR

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

25,3

La mitad de los jugadores está entre 19,5 y 33,4. Con 19,5 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 15,6, en el 10% mejor.

Precisión

20,1%

La mitad de los jugadores está entre 17,3% y 22,0%. Con 22,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 25,6%, en el 10% mejor.

Headshots

14,2%

La mitad de los jugadores está entre 11,6% y 16,8%. Con 16,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,4%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: ametralladoras

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.