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Ametralladoras

M123K

Medida con 131 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (ametralladoras): el 6,2% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (ametralladoras), queda 7.ª en disparos por kill (35,1), 10.ª en precisión (16,4%) y 4.ª en kills por minuto (1,54).

Kills por minuto
1,54
Kills sin apuntar
6,2%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
M123K

Qué es bueno con la M123K

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

+30% frente a su familia35,1

La mitad de los jugadores está entre 26,3 y 45,5. Con 26,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 20, en el 10% mejor.

Precisión

−23% frente a su familia16,4%

La mitad de los jugadores está entre 12,8% y 19,2%. Con 19,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 23,7%, en el 10% mejor.

Headshots

+11% frente a su familia15,8%

La mitad de los jugadores está entre 13,5% y 18,0%. Con 18,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,4%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

Compárala con otras armas

Contra el resto: ametralladoras

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.