Ametralladoras
RPK-74M
Medida con 9 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La que más headshots saca de su tipo
- Disparos por kill
- 56
- +105% frente a su familia
- Precisión
- 16,4%
- −15% frente a su familia
- Headshots
- 15,8%
- +15% frente a su familia
- Kills por minuto
- 0,81
- Kills sin apuntar
- 3,0%
- Su familia: 14,4%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la RPK-74M
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
56
La mitad de los jugadores está entre 43,7 y 77,2. Con 43,7 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
16,4%
La mitad de los jugadores está entre 13,6% y 17,1%. Con 17,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
15,8%
La mitad de los jugadores está entre 15,0% y 20,4%. Con 20,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 9 de 9
Precisión
Puesto 5 de 9
Headshots
Puesto 1 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.