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Carabinas

M4A1

Medida con 983 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

Es el arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 16,5% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 8.ª en disparos por kill (27,4), 9.ª en precisión (20,8%) y 6.ª en kills por minuto (1,63).

Kills por minuto
1,63
Kills sin apuntar
16,5%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
M4A1

Qué es bueno con la M4A1

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

como la media frente a su familia27,4

La mitad de los jugadores está entre 21,6 y 35,1. Con 21,6 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 18,1, en el 10% mejor.

Precisión

−3% frente a su familia20,8%

La mitad de los jugadores está entre 17,7% y 23,9%. Con 23,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 27,1%, en el 10% mejor.

Headshots

+3% frente a su familia14,6%

La mitad de los jugadores está entre 12,8% y 16,8%. Con 16,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 19,1%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

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Contra el resto: carabinas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.