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Carabinas

M4A1

Medida con 108 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

M4A1
Disparos por kill
26
como la media frente a su familia
Precisión
18,4%
como la media frente a su familia
Headshots
13,7%
como la media frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la M4A1

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

26

La mitad de los jugadores está entre 20,7 y 36,9. Con 20,7 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 16,7, en el 10% mejor.

Precisión

18,4%

La mitad de los jugadores está entre 15,3% y 22,0%. Con 22,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 26,2%, en el 10% mejor.

Headshots

13,7%

La mitad de los jugadores está entre 11,8% y 16,5%. Con 16,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,0%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

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Contra el resto: carabinas

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.