Carabinas
SG 553R
Medida con 754 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
Es la 3.ª arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (carabinas): el 15,1% de sus kills son sin apuntar. Entre las 9 armas de su tipo (carabinas), queda 3.ª en disparos por kill (22,2), 5.ª en precisión (22,2%) y 3.ª en kills por minuto (1,99).
- Kills por minuto
- 1,99
- Kills sin apuntar
- 15,1%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la SG 553R
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−18% frente a su familia22,2
La mitad de los jugadores está entre 18,1 y 30,2. Con 18,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 15,6, en el 10% mejor.
Precisión
+4% frente a su familia22,2%
La mitad de los jugadores está entre 19,3% y 25,1%. Con 25,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 28,0%, en el 10% mejor.
Headshots
−6% frente a su familia13,3%
La mitad de los jugadores está entre 11,7% y 15,4%. Con 15,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,7%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: carabinas
Disparos por kill
Puesto 3 de 9
Precisión
Puesto 5 de 9
Headshots
Puesto 7 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
