Carabinas
SG 553R
Medida con 75 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

- Disparos por kill
- 21,7
- −16% frente a su familia
- Precisión
- 19,6%
- +5% frente a su familia
- Headshots
- 12,7%
- −5% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la SG 553R
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
21,7
La mitad de los jugadores está entre 18,9 y 27,4. Con 18,9 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 13,5, en el 10% mejor.
Precisión
19,6%
La mitad de los jugadores está entre 17,0% y 21,9%. Con 21,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 24,1%, en el 10% mejor.
Headshots
12,7%
La mitad de los jugadores está entre 10,9% y 15,9%. Con 15,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,3%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Las carabinas no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.
Contra el resto: carabinas
Disparos por kill
Puesto 3 de 7
Precisión
Puesto 4 de 7
Headshots
Puesto 6 de 7
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.