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Fusiles de tirador

SVK-8.6

Medida con 87 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (fusiles de tirador): el 1,0% de sus kills son sin apuntar. Entre las 6 armas de su tipo (fusiles de tirador), queda 1.ª en disparos por kill (7,4), 1.ª en precisión (32,5%) y 4.ª en kills por minuto (1,18).

  • La que menos balas necesita de su tipo
  • La más precisa de su tipo
Kills por minuto
1,18
Kills sin apuntar
1,0%
Su familia: 1,4%. Cuanto más, más de cerca.
SVK-8.6

Qué es bueno con la SVK-8.6

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−63% frente a su familia7,4

La mitad de los jugadores está entre 5,9 y 9,2. Con 5,9 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 4,9, en el 10% mejor.

Precisión

+22% frente a su familia32,5%

La mitad de los jugadores está entre 28,5% y 39,3%. Con 39,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 42,6%, en el 10% mejor.

Headshots

−8% frente a su familia18,4%

La mitad de los jugadores está entre 16,1% y 21,2%. Con 21,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 24,4%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Las fusiles de tirador no son arma insignia de ninguna clase: rinden igual en Asalto, Ingeniero, Apoyo o Reconocimiento.

Compárala con otras armas

Contra el resto: fusiles de tirador

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.