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Fuzis de assalto

VCR-2

Medida com 209 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.

De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de assalto): 9,2% das kills são sem mirar. Entre as 12 armas do seu tipo (fuzis de assalto), fica 6ª em tiros por kill (24,2), 9ª em precisão (20,6%) e 2ª em kills por minuto (2,32).

Kills por minuto
2,32
Kills sem mirar
9,2%
Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.
VCR-2

O que é bom com a VCR-2

Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.

Tiros por kill

−6% diante da sua família24,2

Metade dos jogadores fica entre 20,8 e 31,7. Com 20,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 18,6, entre os 10% melhores.

Precisão

−3% diante da sua família20,6%

Metade dos jogadores fica entre 18,0% e 23,1%. Com 23,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 27,2%, entre os 10% melhores.

Headshots

+4% diante da sua família14,6%

Metade dos jogadores fica entre 12,6% e 16,5%. Com 16,5% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 20,1%, entre os 10% melhores.

Qual classe aproveita

É arma característica de Assalto: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.

Compare com outras armas

Contra o resto: fuzis de assalto

Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.