Fuzis de assalto
VCR-2
Medida com 209 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de assalto): 9,2% das kills são sem mirar. Entre as 12 armas do seu tipo (fuzis de assalto), fica 6ª em tiros por kill (24,2), 9ª em precisão (20,6%) e 2ª em kills por minuto (2,32).
- Kills por minuto
- 2,32
- Kills sem mirar
- 9,2%
- Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.
O que é bom com a VCR-2
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
−6% diante da sua família24,2
Metade dos jogadores fica entre 20,8 e 31,7. Com 20,8 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 18,6, entre os 10% melhores.
Precisão
−3% diante da sua família20,6%
Metade dos jogadores fica entre 18,0% e 23,1%. Com 23,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 27,2%, entre os 10% melhores.
Headshots
+4% diante da sua família14,6%
Metade dos jogadores fica entre 12,6% e 16,5%. Com 16,5% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 20,1%, entre os 10% melhores.
Qual classe aproveita
É arma característica de Assalto: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.
Contra o resto: fuzis de assalto
Tiros por kill
Posição 6 de 12
Precisão
Posição 9 de 12
Headshots
Posição 6 de 12
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.