Fuzis de assalto
M16A4
Medida com 207 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.
De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de assalto): 7,3% das kills são sem mirar. Entre as 12 armas do seu tipo (fuzis de assalto), fica 10ª em tiros por kill (26,4), 10ª em precisão (20,3%) e 4ª em kills por minuto (1,78).
- Kills por minuto
- 1,78
- Kills sem mirar
- 7,3%
- Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.
O que é bom com a M16A4
Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.
Tiros por kill
+3% diante da sua família26,4
Metade dos jogadores fica entre 21,7 e 34. Com 21,7 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 19, entre os 10% melhores.
Precisão
−5% diante da sua família20,3%
Metade dos jogadores fica entre 16,7% e 23,3%. Com 23,3% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 25,7%, entre os 10% melhores.
Headshots
+5% diante da sua família14,7%
Metade dos jogadores fica entre 13,1% e 17,1%. Com 17,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 19,7%, entre os 10% melhores.
Qual classe aproveita
É arma característica de Assalto: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.
Contra o resto: fuzis de assalto
Tiros por kill
Posição 10 de 12
Precisão
Posição 10 de 12
Headshots
Posição 5 de 12
Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.