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Fuzis de assalto

M16A4

Medida com 207 jogadores reais, cada um com 50 kills ou mais com ela.

De perto e de longe é usada como as outras do seu tipo (fuzis de assalto): 7,3% das kills são sem mirar. Entre as 12 armas do seu tipo (fuzis de assalto), fica 10ª em tiros por kill (26,4), 10ª em precisão (20,3%) e 4ª em kills por minuto (1,78).

Kills por minuto
1,78
Kills sem mirar
7,3%
Sua família: 12,3%. Quanto mais, mais de perto.
M16A4

O que é bom com a M16A4

Como os jogadores normais se distribuem: a faixa forte é a metade do meio, a linha branca a mediana e a amarela a da sua família (todas as automáticas, por exemplo). À direita, sempre o melhor.

Tiros por kill

+3% diante da sua família26,4

Metade dos jogadores fica entre 21,7 e 34. Com 21,7 ou menos, você a usa melhor que 3 de cada 4. Abaixo de 19, entre os 10% melhores.

Precisão

−5% diante da sua família20,3%

Metade dos jogadores fica entre 16,7% e 23,3%. Com 23,3% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 25,7%, entre os 10% melhores.

Headshots

+5% diante da sua família14,7%

Metade dos jogadores fica entre 13,1% e 17,1%. Com 17,1% ou mais, você a usa melhor que 3 de cada 4. Acima de 19,7%, entre os 10% melhores.

Qual classe aproveita

É arma característica de Assalto: com essa classe você a leva com vantagem. As outras classes também podem usá-la, mas sem a vantagem.

Compare com outras armas

Contra o resto: fuzis de assalto

Dados: estatísticas públicas dos jogadores que o nosso motor vê como normais. Não são os números oficiais da arma (dano, cadência): é como ela rende de verdade nas mãos das pessoas.