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Fusiles de asalto

VCR-2

Medida con 16 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

VCR-2
Disparos por kill
29,4
+14% frente a su familia
Precisión
16,8%
−10% frente a su familia
Headshots
14,2%
+6% frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la VCR-2

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

29,4

La mitad de los jugadores está entre 24,3 y 33,7. Con 24,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

16,8%

La mitad de los jugadores está entre 15,3% y 18,3%. Con 18,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

14,2%

La mitad de los jugadores está entre 12,3% y 17,4%. Con 17,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: fusiles de asalto

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.