Subfusiles
KV9
Medida con 213 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 22,7% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 3.ª en disparos por kill (27), 5.ª en precisión (22,6%) y 4.ª en kills por minuto (1,41).
- Kills por minuto
- 1,41
- Kills sin apuntar
- 22,7%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la KV9
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
como la media frente a su familia27
La mitad de los jugadores está entre 21 y 35,3. Con 21 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 17,3, en el 10% mejor.
Precisión
+6% frente a su familia22,6%
La mitad de los jugadores está entre 19,1% y 26,6%. Con 26,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 32,2%, en el 10% mejor.
Headshots
−6% frente a su familia13,3%
La mitad de los jugadores está entre 11,7% y 15,8%. Con 15,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,5%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 3 de 11
Precisión
Puesto 6 de 11
Headshots
Puesto 8 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
