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Subfusiles

SCW-10

Medida con 553 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

Es la 5.ª arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 17,6% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 2.ª en disparos por kill (21,7), 2.ª en precisión (23,7%) y 2.ª en kills por minuto (1,73).

Kills por minuto
1,73
Kills sin apuntar
17,6%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
SCW-10

Qué es bueno con la SCW-10

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

−20% frente a su familia21,7

La mitad de los jugadores está entre 16,8 y 28,9. Con 16,8 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 14,3, en el 10% mejor.

Precisión

+11% frente a su familia23,7%

La mitad de los jugadores está entre 20,3% y 27,7%. Con 27,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 31,2%, en el 10% mejor.

Headshots

−5% frente a su familia13,5%

La mitad de los jugadores está entre 11,6% y 16,0%. Con 16,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,4%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

Compárala con otras armas

Contra el resto: subfusiles

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.