Subfusiles
SGX
Medida con 430 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
Es la 9.ª arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 21,0% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 6.ª en disparos por kill (30,4), 10.ª en precisión (21,2%) y 8.ª en kills por minuto (1,02).
- Kills por minuto
- 1,02
- Kills sin apuntar
- 21,0%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la SGX
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+12% frente a su familia30,4
La mitad de los jugadores está entre 23,7 y 42,4. Con 23,7 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 19,4, en el 10% mejor.
Precisión
como la media frente a su familia21,2%
La mitad de los jugadores está entre 17,4% y 25,4%. Con 25,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 28,5%, en el 10% mejor.
Headshots
−14% frente a su familia12,2%
La mitad de los jugadores está entre 10,3% y 14,0%. Con 14,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 16,6%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 6 de 11
Precisión
Puesto 10 de 11
Headshots
Puesto 11 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
