Subfusiles
USG-90
Medida con 254 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 18,7% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 11.ª en disparos por kill (44,9), 9.ª en precisión (21,4%) y 9.ª en kills por minuto (0,91).
- Kills por minuto
- 0,91
- Kills sin apuntar
- 18,7%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la USG-90
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+66% frente a su familia44,9
La mitad de los jugadores está entre 32 y 59,6. Con 32 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 25,1, en el 10% mejor.
Precisión
como la media frente a su familia21,4%
La mitad de los jugadores está entre 17,7% y 25,6%. Con 25,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 30,0%, en el 10% mejor.
Headshots
como la media frente a su familia14,0%
La mitad de los jugadores está entre 12,0% y 16,4%. Con 16,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 19,3%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 11 de 11
Precisión
Puesto 9 de 11
Headshots
Puesto 6 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
