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Subfusiles

CZ3A1

Medida con 16 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

  • La que más headshots saca de su tipo
CZ3A1
Disparos por kill
31,1
+21% frente a su familia
Precisión
18,0%
−4% frente a su familia
Headshots
16,1%
+20% frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la CZ3A1

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

31,1

La mitad de los jugadores está entre 27,1 y 35,3. Con 27,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

18,0%

La mitad de los jugadores está entre 16,6% y 19,6%. Con 19,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

16,1%

La mitad de los jugadores está entre 15,2% y 16,9%. Con 16,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: subfusiles

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.