Subfusiles
SL9
Medida con 76 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 17,3% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 7.ª en disparos por kill (30,7), 3.ª en precisión (23,6%) y 6.ª en kills por minuto (1,15).
- Kills por minuto
- 1,15
- Kills sin apuntar
- 17,3%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la SL9
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+13% frente a su familia30,7
La mitad de los jugadores está entre 21,4 y 40,1. Con 21,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 11,8, en el 10% mejor.
Precisión
+10% frente a su familia23,6%
La mitad de los jugadores está entre 18,5% y 27,5%. Con 27,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 31,7%, en el 10% mejor.
Headshots
−11% frente a su familia12,7%
La mitad de los jugadores está entre 10,9% y 15,0%. Con 15,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 19,1%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 7 de 11
Precisión
Puesto 3 de 11
Headshots
Puesto 9 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
