Fusiles de asalto
M433
Medida con 118 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

- Disparos por kill
- 27,7
- +7% frente a su familia
- Precisión
- 17,4%
- −7% frente a su familia
- Headshots
- 12,2%
- −9% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la M433
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
27,7
La mitad de los jugadores está entre 22,4 y 37,5. Con 22,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 15,2, en el 10% mejor.
Precisión
17,4%
La mitad de los jugadores está entre 14,1% y 20,0%. Con 20,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 25,0%, en el 10% mejor.
Headshots
12,2%
La mitad de los jugadores está entre 11,0% y 14,7%. Con 14,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,7%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 6 de 9
Precisión
Puesto 7 de 9
Headshots
Puesto 8 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.