Fusiles de asalto
M433
Medida con 826 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
Es la 2.ª arma más usada entre los jugadores que seguimos. De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (fusiles de asalto): el 11,5% de sus kills son sin apuntar. Entre las 12 armas de su tipo (fusiles de asalto), queda 6.ª en disparos por kill (24,6), 11.ª en precisión (19,7%) y 5.ª en kills por minuto (1,71).
- Kills por minuto
- 1,71
- Kills sin apuntar
- 11,5%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M433
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−9% frente a su familia24,6
La mitad de los jugadores está entre 20 y 32,6. Con 20 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 17, en el 10% mejor.
Precisión
−8% frente a su familia19,7%
La mitad de los jugadores está entre 16,5% y 22,6%. Con 22,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 25,4%, en el 10% mejor.
Headshots
−6% frente a su familia13,3%
La mitad de los jugadores está entre 11,5% y 15,2%. Con 15,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,6%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 6 de 12
Precisión
Puesto 11 de 12
Headshots
Puesto 10 de 12
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
