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Fusiles de asalto

M16A4

Medida con 22 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

M16A4
Disparos por kill
29,8
+16% frente a su familia
Precisión
17,3%
−7% frente a su familia
Headshots
13,5%
como la media frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la M16A4

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

29,8

La mitad de los jugadores está entre 25,9 y 36. Con 25,9 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

17,3%

La mitad de los jugadores está entre 15,1% y 20,2%. Con 20,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

13,5%

La mitad de los jugadores está entre 13,0% y 15,6%. Con 15,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: fusiles de asalto

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.