Fusiles de asalto
VCR-2
Medida con 16 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- Disparos por kill
- 29,4
- +14% frente a su familia
- Precisión
- 16,8%
- −10% frente a su familia
- Headshots
- 14,2%
- +6% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la VCR-2
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
29,4
La mitad de los jugadores está entre 24,3 y 33,7. Con 24,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
16,8%
La mitad de los jugadores está entre 15,3% y 18,3%. Con 18,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
14,2%
La mitad de los jugadores está entre 12,3% y 17,4%. Con 17,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 7 de 9
Precisión
Puesto 9 de 9
Headshots
Puesto 3 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.