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Fusiles de asalto

M433

Medida con 118 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

M433
Disparos por kill
27,7
+7% frente a su familia
Precisión
17,4%
−7% frente a su familia
Headshots
12,2%
−9% frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la M433

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

27,7

La mitad de los jugadores está entre 22,4 y 37,5. Con 22,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 15,2, en el 10% mejor.

Precisión

17,4%

La mitad de los jugadores está entre 14,1% y 20,0%. Con 20,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 25,0%, en el 10% mejor.

Headshots

12,2%

La mitad de los jugadores está entre 11,0% y 14,7%. Con 14,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,7%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: fusiles de asalto

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.