Fusiles de asalto
B36A4
Medida con 331 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (fusiles de asalto): el 7,7% de sus kills son sin apuntar. Entre las 12 armas de su tipo (fusiles de asalto), queda 7.ª en disparos por kill (25,2), 6.ª en precisión (21,5%) y 8.ª en kills por minuto (1,44).
- Kills por minuto
- 1,44
- Kills sin apuntar
- 7,7%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la B36A4
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−7% frente a su familia25,2
La mitad de los jugadores está entre 20,1 y 33,7. Con 20,1 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 16,6, en el 10% mejor.
Precisión
como la media frente a su familia21,5%
La mitad de los jugadores está entre 18,6% y 24,4%. Con 24,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 26,8%, en el 10% mejor.
Headshots
+3% frente a su familia14,6%
La mitad de los jugadores está entre 12,4% y 17,1%. Con 17,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,1%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 7 de 12
Precisión
Puesto 6 de 12
Headshots
Puesto 6 de 12
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
