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Subfusiles

PP-19

Medida con 29 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 16,2% de sus kills son sin apuntar. Entre las 10 armas de su tipo (subfusiles), queda 10.ª en disparos por kill (42,1), 10.ª en precisión (19,6%) y 10.ª en kills por minuto (0,67).

  • La que más headshots saca de su tipo
Kills por minuto
0,67
Kills sin apuntar
16,2%
Su familia: 12,3%. Cuanto más, más de cerca.
PP-19

Qué es bueno con la PP-19

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

+64% frente a su familia42,1

La mitad de los jugadores está entre 29,4 y 57,7. Con 29,4 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

−8% frente a su familia19,6%

La mitad de los jugadores está entre 15,6% y 23,3%. Con 23,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

+19% frente a su familia16,6%

La mitad de los jugadores está entre 14,7% y 19,9%. Con 19,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: subfusiles

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.