Fusiles de asalto
SOR-556 Mk2
Medida con 193 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (fusiles de asalto): el 7,8% de sus kills son sin apuntar. Entre las 12 armas de su tipo (fusiles de asalto), queda 11.ª en disparos por kill (30,6), 1.ª en precisión (23,8%) y 12.ª en kills por minuto (1,02).
- La más precisa de su tipo
- Kills por minuto
- 1,02
- Kills sin apuntar
- 7,8%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la SOR-556 Mk2
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+13% frente a su familia30,6
La mitad de los jugadores está entre 20,8 y 47,9. Con 20,8 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 16,3, en el 10% mejor.
Precisión
+11% frente a su familia23,8%
La mitad de los jugadores está entre 20,0% y 26,5%. Con 26,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 29,2%, en el 10% mejor.
Headshots
como la media frente a su familia14,4%
La mitad de los jugadores está entre 12,1% y 17,9%. Con 17,9% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 21,4%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 11 de 12
Precisión
Puesto 1 de 12
Headshots
Puesto 8 de 12
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
