Subfusiles
UMG-40
Medida con 18 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

- Disparos por kill
- 33,7
- +23% frente a su familia
- Precisión
- 20,3%
- +6% frente a su familia
- Headshots
- 13,6%
- como la media frente a su familia
- Kills por minuto
- 0,77
- Kills sin apuntar
- 23,0%
- Su familia: 14,4%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la UMG-40
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
33,7
La mitad de los jugadores está entre 25,3 y 38,4. Con 25,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
20,3%
La mitad de los jugadores está entre 18,3% y 22,8%. Con 22,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
13,6%
La mitad de los jugadores está entre 11,0% y 18,3%. Con 18,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 7 de 9
Precisión
Puesto 5 de 9
Headshots
Puesto 4 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.