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Subfusiles

UMG-40

Medida con 18 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

UMG-40
Disparos por kill
33,7
+23% frente a su familia
Precisión
20,3%
+6% frente a su familia
Headshots
13,6%
como la media frente a su familia
Kills por minuto
0,77
Kills sin apuntar
23,0%
Su familia: 14,4%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la UMG-40

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

33,7

La mitad de los jugadores está entre 25,3 y 38,4. Con 25,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

20,3%

La mitad de los jugadores está entre 18,3% y 22,8%. Con 22,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

13,6%

La mitad de los jugadores está entre 11,0% y 18,3%. Con 18,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: subfusiles

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.