Fusiles de asalto
M16A4
Medida con 22 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- Disparos por kill
- 29,8
- +16% frente a su familia
- Precisión
- 17,3%
- −7% frente a su familia
- Headshots
- 13,5%
- como la media frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la M16A4
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
29,8
La mitad de los jugadores está entre 25,9 y 36. Con 25,9 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
17,3%
La mitad de los jugadores está entre 15,1% y 20,2%. Con 20,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
13,5%
La mitad de los jugadores está entre 13,0% y 15,6%. Con 15,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: fusiles de asalto
Disparos por kill
Puesto 8 de 9
Precisión
Puesto 8 de 9
Headshots
Puesto 5 de 9
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.