Subfusiles
CZ3A1
Medida con 308 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 17,6% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 9.ª en disparos por kill (34,6), 8.ª en precisión (22,2%) y 3.ª en kills por minuto (1,42).
- Kills por minuto
- 1,42
- Kills sin apuntar
- 17,6%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la CZ3A1
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+28% frente a su familia34,6
La mitad de los jugadores está entre 26,5 y 46,3. Con 26,5 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 22,5, en el 10% mejor.
Precisión
+4% frente a su familia22,2%
La mitad de los jugadores está entre 18,0% y 26,1%. Con 26,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 30,3%, en el 10% mejor.
Headshots
+13% frente a su familia16,0%
La mitad de los jugadores está entre 13,7% y 18,5%. Con 18,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 21,0%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 9 de 11
Precisión
Puesto 8 de 11
Headshots
Puesto 3 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
