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Subfusiles

CZ3A1

Medida con 308 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (subfusiles): el 17,6% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (subfusiles), queda 9.ª en disparos por kill (34,6), 8.ª en precisión (22,2%) y 3.ª en kills por minuto (1,42).

Kills por minuto
1,42
Kills sin apuntar
17,6%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
CZ3A1

Qué es bueno con la CZ3A1

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

+28% frente a su familia34,6

La mitad de los jugadores está entre 26,5 y 46,3. Con 26,5 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 22,5, en el 10% mejor.

Precisión

+4% frente a su familia22,2%

La mitad de los jugadores está entre 18,0% y 26,1%. Con 26,1% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 30,3%, en el 10% mejor.

Headshots

+13% frente a su familia16,0%

La mitad de los jugadores está entre 13,7% y 18,5%. Con 18,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 21,0%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

Compárala con otras armas

Contra el resto: subfusiles

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.