Ametralladoras
DRS-IAR
Medida con 48 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La más precisa de su tipo

- Disparos por kill
- 25,3
- como la media frente a su familia
- Precisión
- 20,1%
- +7% frente a su familia
- Headshots
- 14,2%
- +6% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la DRS-IAR
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
25,3
La mitad de los jugadores está entre 19,5 y 33,4. Con 19,5 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 15,6, en el 10% mejor.
Precisión
20,1%
La mitad de los jugadores está entre 17,3% y 22,0%. Con 22,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 25,6%, en el 10% mejor.
Headshots
14,2%
La mitad de los jugadores está entre 11,6% y 16,8%. Con 16,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 18,4%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 2 de 6
Precisión
Puesto 1 de 6
Headshots
Puesto 5 de 6
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.