Ametralladoras
M123K
Medida con 131 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (ametralladoras): el 6,2% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (ametralladoras), queda 7.ª en disparos por kill (35,1), 10.ª en precisión (16,4%) y 4.ª en kills por minuto (1,54).
- Kills por minuto
- 1,54
- Kills sin apuntar
- 6,2%
- Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.

Qué es bueno con la M123K
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
+30% frente a su familia35,1
La mitad de los jugadores está entre 26,3 y 45,5. Con 26,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 20, en el 10% mejor.
Precisión
−23% frente a su familia16,4%
La mitad de los jugadores está entre 12,8% y 19,2%. Con 19,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 23,7%, en el 10% mejor.
Headshots
+11% frente a su familia15,8%
La mitad de los jugadores está entre 13,5% y 18,0%. Con 18,0% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,4%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 7 de 11
Precisión
Puesto 10 de 11
Headshots
Puesto 3 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.
