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Ametralladoras

M250

Medida con 55 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (ametralladoras): el 2,4% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (ametralladoras), queda 6.ª en disparos por kill (29,1), 11.ª en precisión (15,8%) y 5.ª en kills por minuto (1,34).

Kills por minuto
1,34
Kills sin apuntar
2,4%
Su familia: 12,0%. Cuanto más, más de cerca.
M250

Qué es bueno con la M250

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

+7% frente a su familia29,1

La mitad de los jugadores está entre 21,2 y 39,9. Con 21,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 19,1, en el 10% mejor.

Precisión

−26% frente a su familia15,8%

La mitad de los jugadores está entre 13,0% y 18,5%. Con 18,5% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 22,0%, en el 10% mejor.

Headshots

+4% frente a su familia14,7%

La mitad de los jugadores está entre 13,6% y 17,6%. Con 17,6% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 20,2%, en el 10% mejor.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

Compárala con otras armas

Contra el resto: ametralladoras

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.