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Fusiles de asalto

AK4D

Medida con 10 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.

  • La que más headshots saca de su tipo
AK4D
Disparos por kill
21,8
−16% frente a su familia
Precisión
20,6%
+10% frente a su familia
Headshots
14,9%
+11% frente a su familia
Kills por minuto
Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.

Qué es bueno con la AK4D

Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.

Disparos por kill

21,8

La mitad de los jugadores está entre 14,2 y 25,8. Con 14,2 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.

Precisión

20,6%

La mitad de los jugadores está entre 16,8% y 24,7%. Con 24,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Headshots

14,9%

La mitad de los jugadores está entre 12,9% y 18,4%. Con 18,4% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.

Qué clase la aprovecha

Es arma insignia de Asalto: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.

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Contra el resto: fusiles de asalto

Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.