Ametralladoras
Z84M
Medida con 12 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
De cerca y de lejos se usa como las demás de su tipo (ametralladoras): el 4,9% de sus kills son sin apuntar. Entre las 11 armas de su tipo (ametralladoras), queda 1.ª en disparos por kill (22,3), 5.ª en precisión (17,7%) y 1.ª en kills por minuto (2,76).
- La que menos balas necesita de su tipo
- Kills por minuto
- 2,76
- Kills sin apuntar
- 4,9%
- Su familia: 12,3%. Cuanto más, más de cerca.
Qué es bueno con la Z84M
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
−13% frente a su familia22,3
La mitad de los jugadores está entre 18,7 y 26,7. Con 18,7 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4.
Precisión
−17% frente a su familia17,7%
La mitad de los jugadores está entre 14,3% y 20,8%. Con 20,8% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Headshots
+24% frente a su familia17,4%
La mitad de los jugadores está entre 14,3% y 18,3%. Con 18,3% o más, la usas mejor que 3 de cada 4.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Apoyo: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: ametralladoras
Disparos por kill
Puesto 1 de 11
Precisión
Puesto 5 de 11
Headshots
Puesto 2 de 11
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.