Subfusiles
SCW-10
Medida con 67 jugadores reales, cada uno con 50 kills o más con ella.
- La que menos balas necesita de su tipo

- Disparos por kill
- 20,1
- −22% frente a su familia
- Precisión
- 19,9%
- +6% frente a su familia
- Headshots
- 12,6%
- −6% frente a su familia
- Kills por minuto
- —
- Llega en unos días: ya lo estamos midiendo.
Qué es bueno con la SCW-10
Cómo se reparten los jugadores normales: la franja fuerte es la mitad del medio, la raya blanca la mediana y la amarilla la de su familia (todas las automáticas, por ejemplo). A la derecha, siempre lo mejor.
Disparos por kill
20,1
La mitad de los jugadores está entre 15,3 y 25,8. Con 15,3 o menos, la usas mejor que 3 de cada 4. Por debajo de 7,9, en el 10% mejor.
Precisión
19,9%
La mitad de los jugadores está entre 17,9% y 23,2%. Con 23,2% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 27,8%, en el 10% mejor.
Headshots
12,6%
La mitad de los jugadores está entre 9,7% y 14,7%. Con 14,7% o más, la usas mejor que 3 de cada 4. Por encima de 17,0%, en el 10% mejor.
Qué clase la aprovecha
Es arma insignia de Ingeniero: con esa clase la llevas con ventaja. Las demás clases también pueden usarla, pero sin la ventaja.
Contra el resto: subfusiles
Disparos por kill
Puesto 1 de 8
Precisión
Puesto 3 de 8
Headshots
Puesto 4 de 8
Datos: estadísticas públicas de los jugadores que nuestro motor ve normales. No son los números oficiales del arma (daño, cadencia): es cómo rinde de verdad en manos de la gente.